实时战略(Real-time strategy, RTS)是一款基于时间的电子游戏,它以利用资源建造单位并击败对手为中心。实时战略游戏常被比作回合制战略游戏,即每个玩家都有时间仔细考虑下一步棋,而不必担心对手的行动。