防沉迷系统是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
防沉迷系统是中国有关部门于 2005 年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过 3 个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。
防沉迷系统是中国有关部门于 2005 年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状。
未成年人累计 3 小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过 3 小时后的 2 小时游戏时间为“疲劳”时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。
如累计游戏时间超过 5 小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为 0,以此迫使未成年人下线休息、学习。收益为 0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
其中将“健康”游戏时间定为 3 小时的依据是:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计 3 小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需 2-3 小时。
FPS是指第一人称射击游戏,是以玩家的第一人称视角为主视角进行的射击类游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。在游戏中玩家会直接从主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等。
网页游戏(又称Web游戏、无端网游),简称页游,是一种基于网页的电子游戏, 一般不用下载客户端,任何一台能上网的电脑就可以进行游戏。与其他大型游戏比较,具有占用空间小、硬件要求低等特点。
棋牌游戏的开发本钱要比其他类型的游戏低,运营商能够经过与棋牌游戏开发商进行合作,然后能够在棋牌开发商手中购置棋牌游戏平台。运营商不需要持续修改游戏核心玩法和内容,交给棋牌游戏开发商就好,运营商关键在于如何将自己的游戏平台推广出去。
魔兽世界怀旧服制皮150后去哪里学学习攻略部落:部落玩家制皮等级到了150级之后可以到莫高雷雷霆崖找到犹纳来学习高级制皮,并提高制皮等级上限到225级。联盟:联盟玩家制皮等级到了150级之后可以到两个NPC来学习高级制皮,并提高制皮等级上限到300级。一个是千针石林的凯雷西亚·猎月(7.7,19.0),另