植物大战僵尸是一款益智策略类单机游戏,玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
《植物大战僵尸》是由 PopCap Games 开发的一款益智策略类单机游戏,于 2009 年 5 月 5 日发售。
玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
该作在 PC 上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。
《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49 种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险模式、迷你模式、解谜模式、生存模式、禅境花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有 40 多种,而每个场景最多只能选用 10 种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
植物和僵尸属性说明表
属性
信息
攻击(attack point/ATK)
攻击力(均以单发子弹计算)
耐久 (hit point/HP)
最大生命值
射程/范围(range)
攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge)
每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT)
植物被种植后的生效准备时间
冷却时间(cooldown time/CD)
再次使用所需的准备时间
价格 (COST)
购买所需价格
损伤点 (damage point/DP)
当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical point/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草等植物的攻击),生命值开始匀速减少,在生命值减到 0 之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
硬件要求游戏平台
PC、iOS、Android
处理器 1.2GHz 的处理器内存 128+ MB 的 RAM 显卡 128MB 的显存,(集成)16 位或 32 位颜色质量 DirectX 版本 8 或更高版本硬盘驱动器 65 +MB 以上的可用硬盘空间声音 DirectX 的兼容音效
五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达 50 个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。
游戏共有 26 种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49 种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。
游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。
重玩无限次也不会经历两次同样的事件。
植物大战僵尸中文版和英文版的结构是一样的。讲述的是一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。累计获得超过 20 个年度最佳游戏奖项!一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。不用怕,豌豆射手、坚果与樱桃炸弹等 49 种植物是玩家击退僵尸的得力伙伴,灵活运用植物们的各种特殊能力才能让 26 种僵尸永远止步于玩家的庭院前。
冰与火是相互抵消的,比如说一个被 WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个 TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个 TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。
冰
①:SNOW PEA 寒冰射手
②:ICE-SHROOM 寒冰菇(面瘫)的持续效果
③:WINTER MELON “冰”瓜
④:ZOMBONI 冰车所留下的冰面
⑤:僵王博士从口里吐出的冰球,用辣椒抵消
火
①:TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆
②:JALAPENO (火爆辣椒)
③:GARGANTUAR 和 DR.ZOMBOSS 能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除
④:僵王博士留下的火球,要用冰蘑菇抵消
⑤:火爆辣椒僵尸
植物大战僵尸的构架宝开是一套社区形式开放性的软件框架——SexyApp Framework,这套软件开发工具包使用 C++。由此衍生出的 TuxCap 支持 Linux 和 Mac OS X,基本兼容宝开并提供额外的 python 绑定,物理引擎等功能。
FPS是指第一人称射击游戏,是以玩家的第一人称视角为主视角进行的射击类游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。在游戏中玩家会直接从主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等。
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棋牌游戏的开发本钱要比其他类型的游戏低,运营商能够经过与棋牌游戏开发商进行合作,然后能够在棋牌开发商手中购置棋牌游戏平台。运营商不需要持续修改游戏核心玩法和内容,交给棋牌游戏开发商就好,运营商关键在于如何将自己的游戏平台推广出去。
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